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巨人网络前三季度营收66.85亿元,同比增长98.45%

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巨人网络(002558.SZ)今日发布2026年第三季度报告。报告显示,公司前三季度实现营业收入66.85亿元,同比增长98.45%;归母净利润28.86亿元,同比增长103.73%;扣非归母净利润30.98亿元,同比增长108.72%。对比2025年全年营收50.47亿元、归母净利润17.55亿元及扣非归母净利润21.27亿元,今年前三季度上述三项指标均已超过去年全年水平。

其中,公司第三季度实现营业收入19.96亿元,同比增长16.98%;归母净利润7.42亿元,同比增长16.01%;扣非归母净利润8.62亿元,同比增长27.18%。经营现金流同步增长。前三季度,公司经营活动产生的现金流量净额达30.11亿元,同比增长62.64%,高于同期归母净利润,也超过2025年全年29.85亿元的水平。

超自然暑期日活创新高,原始征途小游戏畅销榜第4

暑期,《超自然行动组》在用户规模、渠道拓展和内容更新方面取得多项进展。8月24日,游戏宣布日活跃用户突破1200万,在今年2月突破1000万的基础上,再创历史新高。渠道方面,产品于7月登陆抖音小游戏中心,快速跻身平台TOP3。内容方面,游戏先后落地《鬼吹灯》、齐白石艺术中心、"爬山模拟器—黄山"、《红楼梦》等内容联动,并陆续上线"无限梦境"、"超级躲猫猫"及多人互动动作等新内容,进一步丰富产品内容供给,在核心"搜打撤"玩法基础上持续拓展社交和娱乐体验。

商业化方面,"鬼吹灯—云南虫谷"联动版本助力游戏重返iOS畅销榜TOP5;8月全新商业化皮肤上线后,产品位列iOS畅销榜第6位。进入第四季度,游戏国庆期间最高升至iOS游戏畅销榜第9名。

"征途"系列持续深耕长线运营,今年迎来21周年。围绕周年庆,系列产品携手敦煌艺术馆开展联动,并于10月23日开启周年庆版本及系列活动,结合赛事、职业焕新和老玩家回归等内容,服务新老玩家。小程序渠道也延续活力,《原始征途》于10月24日位列微信小游戏畅销榜第4,展现了经典IP通过内容迭代与渠道拓展持续焕新的能力。

中期分红15.15亿元已兑现,明确未来三年回报规划

在股东回报方面,巨人网络已于9月22日完成2026年半年度现金分红,每10股派发现金红利8元(含税),合计约15.15亿元,超过上半年归母净利润的七成。

公司同时制定并经股东会审议通过《未来三年股东分红回报规划(2026—2028年)》。在符合利润分配原则和现金分红条件、保证正常经营和长远健康发展的前提下,2026—2028年度如无大额投资计划或重大现金支出,每年现金分红金额不低于当年归母净利润的70%;如有,则不低于20%。

这一连续三年、符合条件下分红比例不低于70%的安排,在游戏上市公司中尚属唯一,在A股市场也屈指可数。从中期分红兑现到未来三年安排,公司持续强化股东回报,与投资者共享发展成果。

持续布局AI,推进研发应用与产业投资

在AI领域,巨人网络同步推进内部研发应用与产业投资,已把AI广泛应用于研发创新、广告投放、社媒运营及客户服务等领域。

产业投资方面,公司继2025年参投AI创作平台LiblibAI、AI视频生成企业爱诗科技后,今年进一步参投AI算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能,以及AI 3D大模型厂商VAST(三启万物),布局涵盖AI内容应用、算力基础设施、3D内容生成及具身智能等方向。

此外,公司今年先后披露拟以1.5亿元、1亿元及3500万元认缴云锋元创、石溪兆易一号及湖杉钇唯基金份额,合计2.85亿元,借助专业投资机构的研究能力与项目资源,进一步拓展硬科技、新兴技术等领域的投资布局。